" 本书从五大服务器编程基础技术开始,逐步深入到四大项目案例进行融合开发,融合网络编程和一些数据库、跨平台界面编程知识,使得案例讲解系统完整,甚至稍微修改一下就可以上升为商用软件,比如 一章的并发游戏服务器。 本书涵盖Linux网络编程从基础到 开发的知识点,重点讲解了技术性较强的TCP编程、UDP编程和I/O模型编程,同时对每个知识点都从原始概念和基本原理进行详细和透彻的分析,对比较复杂和难度较高的内容绘制了几百幅原理图进行示意。书中的示例代码大多是从实际项目总结而来,具有很强的实用性。 通常网络编程书中,只会分析一个综合案例,而本书干货颇多,提供了HTTP服务器、FTP服务器、并发聊天服务器与并发游戏服务器四大综合案例,可以作为课程设计以及毕业设计的素材。\"

本书较为全面地介绍了 基于Linux网络编程的基础 知识和编程技术,章节安排 贴近企业项目需求,对基于 Linux C/C++语言的多线程 编程和Linux操作系统支持 的网络库函数等进行讲解, 由易到难,逐层递进。
本书共分12章,内容包 括网络概述、网络基础概念 、套接字、TCP编程、UDP 编程、原始套接字编程、网 络I/O模型、服务器设计, 以及四大综合实践项目 (HTTP服务器、FTP服务器 、并发聊天服务器与C/S和 P2P联合架构的并发游戏服 务器),通过项目练习帮助 读者巩固所学的编程技术。
 本书适合具有Linux C/C++编程基础、需要掌握 Linux服务器编程的开发人 员阅读,也适合高等院校和 培训学校计算机软件开发相 关专业的师生作为参考用书 。


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