Linux网路编程:基于UDP的程序开发回顾篇

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基于无联接的UDP程序设计同样,在开发基于UDP的应用程序时redflag linux,其主要流程如下:对于面向无联接的UDP应用程序在开发过程中服务端和顾客端的操作流程基本差不多。对比面向联接的TCP程序,服务端少了listen和accept函数。上面我们也说过listen函数最主要的作用就是将一个socket套接字描述符转为被动窃听模式,之后调用accept主要是用于等待顾客端(用c

揭露网路编程常见API的面纱【上】

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Linux网路编程API函数初步分析明天我们来剖析一下前几篇博文中提及的网路编程中几个核心的API,探究一下当我们调用每位API时,内核中具体做了什么打算和初始化工作。1、socket(family,type,protocol)当我们在开发网路应用程序时linux listen函数,使用该系统调用来创建一个套接字。该API所做的工作如下所示:该系统调用主

Linux网路编程:原始套接字的魔力【续】

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怎样从链路层直接发送数据帧原本以为这部份都弄完了linux listen函数,结果有同学反映说看了半天还是没看见怎样从链路层直接发送数据。由于上一篇上面提及的是从链路层“收发”数据,结果只“收”完,忘了“发”,实在抱歉,所以就有这篇续下来了。上一节我们主要研究了怎样从链路层直接接收数据帧,可以通过bind函数来将原始套接字绑定到本地一个插口上,之后该套接字就只接收从该插口收上来的对应的数据包。明天

linux网路编程:用C语言实现的聊天程序(同步通讯)

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/space.php?uid=8196371&do=blog&id=1641031通过TCP合同,用C语言实现的同步聊天程序,注释写的比较详尽嵌入式linux 培训,个人认为对字符串处理比较充分,才能正常编译运行,掏出来和你们分享一下!1、客户端源代码:#includestdio.h>#includestdlib.h>#includestring.h>

select和epoll的编程实现区别(2)

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原文:网上已有好多关于这两个函数的效率问题的文章,在这儿不再累述。本文主要对两个函数的编程细节问题,进行剖析。epoll使用et模式。select使用非阻塞模式共用代码1。设置句柄为非阻塞形式[cpp]viewplaincopyintsetnonblocking(intsoc

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