在上周的GDC游戏开发者大会上,英特尔异常活跃,正在积极拉拢开发者以及游戏玩家,从驱动程序面板到玩家社区,英特尔作出的改变大家都看得见。英特尔在GPU市场上的目标不只是游戏GPU,更重要的还有数据中心市场,也就是用GPU加速运算,这免不了要跟AMD、NVIDIA有竞争关系,特别是对GPU领域的老大NVIDIA来说。NVIDIA应该担心英特尔吗?

创始人、CEO黄仁勋对这个问题似乎一点都不担心,他表态欢迎英特尔进入GPU市场,而且认为他们终于做对了,那就是承认GPU在大规模数据运算中更重要,让英特尔意识到这一点真的是太棒了。

在GTC大会之后,NVIDIA CEO黄仁勋在采访中也回应了NVIDIA进军GPU市场的问题,他对英特尔做高性能GPU并不担心,反而欢迎英特尔杀进这个领域。在黄仁勋看来,英特尔此举意味着他们也认识到了GPU加速计算的重要性,认识到走这条路就对了。

 黄仁勋表示量子计算还有几十年时间(才能成熟),现在大家要找到一条更实用的路线,那就是线性计算,所以英特尔承认(GPU计算)这一点真的是太棒了。

总之,在老黄看来,英特尔也通过GPU做大规模数据计算无异于给他们打广告,让业界更清晰地认识到GPU加速对数据中心的重要性,从这一点上黄仁勋欢迎英特尔进入GPU市场倒也是真诚的。

不过从另一方面来说,以英特尔的体量,他们在GPU市场上有朝一日对NVIDIA的威胁可能比AMD更大,前提是英特尔的高性能GPU计划进展顺利,在游戏及数据中心市场两面开花。对于这一点,现在谁也不能保证英特尔一定能做好或者一定做不好,能看出来的就是英特尔决心很大,而且美国首台百亿亿次超算Aorura不仅会使用英特尔的至强处理器,也会使用英特尔Xe加速卡。

在游戏市场上,NVIDIA的份额已经达到80%以上了,AMD今年也没有高性能产品,不足为虑。对于数据中心这个市场,NVIDIA也是志在必得,除了继续加强自家的GPU之外,前不久还宣布斥资69亿美元收购Mellanox公司,后者业务以高速互联技术及产品为主,可以与NVIDIA的GPU互补。

再往前说几年,NVIDIA对高性能CPU市场也不是没有垂涎过,但是研究X86架构是没可能了,NVIDIA寄希望的是自研ARM架构,曾经64位丹佛架构很好很强大,但是ARM高性能服务器芯片一直是镜中花水中月,ARM擅长的低功耗在数据中心市场只是部分优势,而且生态系统的沟壑难平,短时间内这事是没可能的。

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