导读 | 再简单的游戏界面中均涉及文字处理,下面这篇文章主要给大家介绍了关于python如何在pygame中设置字体并显示中文的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下 |
一、查看可用字体
import pygame print(pygame.font.get_fonts())
二、设置字体
1.使用系统字体
self.font=pygame.font.SysFont(None,48)#None系统默认字体 self.font = pygame.font.SysFont("arial", 16)
2.使用字体文件
字体文件可以外下载
self.font = pygame.font.Font("my_font.ttf", 16) #字体,字号
3.设置中文()见前2
#系统自带 self.font = pygame.font.SysFont("SimHei", 32) # 显示中文
在网上下载一个中文字体文件,将这个文件与我们的程序放在同一个文件夹,如果是中文的文件名,将它改成英文文件名。例如,下载了迷你简毡笔黑.TTF,将文件名改成了mnjzbh.ttf,并将程序的第一句改成:
self.font=pygame.font.Font('mnjzbh.ttf',32) # 显示中文
三、附录:常见系统字体对照表
一般的中文字体名,使用拼音即可,如 仿宋fangsong, 楷体kaiti
新细明体:PMingLiU 细明体:MingLiU 标楷体:DFKai-SB 黑体:SimHei 宋体:SimSun 新宋体:NSimSun 仿宋:FangSong 楷体:KaiTi 仿宋_GB2312:FangSong_GB2312 楷体_GB2312:KaiTi_GB2312 微软正黑体:Microsoft JhengHei 微软雅黑体:Microsoft YaHei
一个应用小例子
import pygame.font class BUtton: def __init__(self, ai_game, msg): """初始化按钮属性""" # msg是要在按钮上显示的文本 self.screen = ai_game.screen self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect() # 设置按钮的尺寸和其他属性 self.width, self.height = 200, 50 self.buttom_color=(0,255,0) self.text_color=(255,255,255) self.font=pygame.font.SysFont(None,48) #创建按钮的rect对象,并使其居中 self.rect=pygame.Rect(0,0,self.width,self.height) self.rect.center=self.screen_rect.center #按钮的标签只创建一次 self._pre_msg(msg) def _pre_msg(self,msg): """将msg渲染为图像,并使其在按钮上居中""" self.msg_image=self.font.render(msg,True,self.text_color ,self.buttom_color) #布尔实参指定开启还是关闭反锯齿功能,反锯齿让文本的边缘更平滑 self.msg_image_rect=self.msg_image.get_rect() #让图像文本在按钮上居中 self.msg_image_rect.center=self.rect.center def draw_button(self): """绘制一个用颜色填充的按钮,再绘制文本""" self.screen.fill(self.buttom_color,self.rect) self.screen.blit(self.msg_image,self.msg_image_rect)
附:在 Pygame 屏幕中添加文字
font = pygame.font.SysFont("freesansbold.ttf", 30) # 30:font size text = font.render("content", True, (0,0,0)) # (0,0,0) color of font self.window.blit(text,(10,10)) # (10,10) rect left top
到此这篇关于python如何在pygame中设置字体并显示中文的文章就介绍到这了
原文来自:
本文地址://q13zd.cn/python-pygame-linux.html编辑:倪家兴,审核员:逄增宝
Linux大全:
Linux系统大全: