导读 | 由 Valve 开发的便携式掌上游戏机 Steam Deck 可以让玩家随时随地畅玩海量游戏,并兼顾主机的舒适性和 PC 的自由性,Steam Deck 本身就是一个令人惊喜的存在,而支撑它的软件同样令人印象深刻。 |
Linux 掌机 Steam Deck 采用了大量开源软件,例如其操作系统是基于 Arch Linux,桌面环境 KDE Plasma,Mesa 图形驱动和 Vulkan API,以及 Valve 本身的 Proton 兼容层。Steam Deck 成功背后离不开这些开源软件和开源开发者的支持,Valve 也深知这一点。
Steam Deck 设计师 Pierre-Loup Griffais 近日在接受国外科技媒体 The Verge 的采访中透露,“目前 Valve 已经向逾百名开源开发者支付了薪水,以确保 Steam Deck 各项功能的顺畅运行。”据悉,这些开发者并非 Valve 的雇员。
Griffais 表示,Valve 如此大规模招募开源开发者,旨在协调所有这些项目,并从整体架构上实施布局,推动 Linux 游戏的发展。也就是说,Valve 正在利用其技术实力以及财务影响力,将开源开发的力量汇集到一起,朝着一个方向发力,从而让 Linux 在 PC 游戏领域成为 Windows 的可行替代品。
不难看出,与超百名开源开发者合作以确保其开源内部机制的运行,Valve 此举体现了其不断完善 Steam Deck 的决心。Reddit 上的各种评论显示 Valve 已经参与了大量的开源技术,正在积极投身开源社区的建设发展。Linux 内核创造者 Linus Torvalds 也曾公开表示:Valve 将拯救 Linux 桌面。
此外,有消息称 Valve 将重新推出 Steam 控制器,对此 Steam Deck 的设计师透露,“下一代的 Deck 有着更大的电池和更好的屏幕。”更加注重提升 Steam Deck 的续航能力和屏幕的画质表现,Steam Deck 希望不断完善自身以获得更多的市场认可。
总而言之,即使 Valve 对 Linux 和开源软件的贡献更多是为了从 Windows 中“脱身”,而不是真正实行免费和开源原则,不过如此多的开发者凭借对 Valve 的贡献可以获得报酬,这一做法依然收获了更多参与 Linux 和开源开发人群的芳心。也许 2022 年将成为桌面 Linux 年。
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